Moin.Ich bin Fiona.

Component & API Entwicklerin

Ich helfe Unternehmen dabei, ihre Daten so richtig nice aufzubereiten und in wunderschöne Komponenten zu gießen.

Mit über 20 Jahren Erfahrung in der Webentwicklung habe ich inzwischen so ziemlich jeden Stuff miterlebt.

Du brauchst großartige Komponenten und saubere Schnittstellen?

Lass mal reden
Bild von mir

Meine Expertise.

Dies sind meine Spezialgebiete - aber ich bin flexibel!

Komponenten

Komponenten sind die Teile in deiner Applikation, die alles ansehnlich machen.

Mit sauber implementierten, responsiven Bausteinen kannst du deine Seite gut Strukturieren, Daten sauber darstellen und den User einspannen.

Vom kleinen Button bis hin zur Umfangreichen Tabelle bau ich dir (fast) alles.

APIs

Du hast Daten in einer Datenbank liegen, aber keine Ahnung, wie du da gescheit rankommen sollst?

Liegen deine Daten eventuell sogar verstreut an mehreren Orten, über Datenbanken, Dateien und anderen Storagemöglichkeiten verteilt?

Kein Ding. Ich bau dir eine Schnittstelle, die alles easy zusammenträgt.

Headless CMS

Wenn man ein Headless CMS anbinden will, dann verknüpft das Komponenten und APIs.

Für eine saubere und dynamische Einbindung reicht die Library, die euch vom Hersteller zur Verfügung gestellt wird, oft nicht aus.

Übersichtliche Projektstruktur und saubere Auflösung der Daten - mit Fusselgarantie.

Technologien

Neben den klassischen Webentwicklungsstandards JavaScript, HTML und CSS biete ich außerdem folgende Technologien.

  • Icon für NuxtNuxt
  • Icon für TypeScriptTypeScript
  • Icon für PostCSSPostCSS
  • Icon für VueVue
  • Icon für ReactReact
  • Icon für NodejsNodejs
  • Icon für VitestVitest
  • Icon für GitLabGitLab
  • Icon für JetBrains IDEsJetBrains IDEs

Du brauchst was davon? Kein Ding.

Lass mal reden

Kunden & Projekte.

Meine bisherigen Geschäftpartner

Bounce CommerceGMXWEB.DE1&1KörriePembeSAE Institute Germany

Projektauswahl

SAE Institute Germany

Unterricht

  • Icon für JavaScriptJavaScript
  • Icon für TypeScriptTypeScript

Vorbereitung und Durchführung von Unterricht in JavaScript und TypeScript.

Nicht erwähnt

Headless CMS & Cache

  • Icon für TypeScriptTypeScript
  • Icon für NuxtNuxt
  • Icon für TailwindTailwind
  • Icon für NodejsNodejs

Anbindung an ein Headless CMS und Entwicklung der dazugehörigen Komponentenbibliothek unter Einsatz von Tailwind, sowie serverseitiges Caching.

Bounce Commerce

Bounce Script

  • Icon für JavaScriptJavaScript

Script zum Einbinden in Web Shops für Bounce Management.

Pures JavaScript, so klein gehalten wie möglich zur einfach Integration.

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1&1 Mail & Media

WEB.DE / GMX

  • Icon für JavaScriptJavaScript
  • Icon für VueVue
  • Icon für SCSSSCSS

Neubau der Seiten web.de und GMX mit einem komponentenbasierten Ansatz unter Verwendung von VueJS.

Optimiert für moderne Browser, während Internet Explorer in einer Extraversion angefertigt wurde.

Zur Seite
KVK Berlin

Körrie! Landingpage

  • Icon für HTMLHTML
  • Icon für CSSCSS
  • Icon für JavaScriptJavaScript

Neubau der Landingpage für "Kauft Körrie!". Die Prämisse war: Kein Schnickschnack.

Deshalb aufgebaut mit simplem Js, HTML und CSS

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webfussel

UI Tools

  • Icon für NuxtNuxt
  • Icon für TypeScriptTypeScript
  • Icon für PostCSSPostCSS

Eine kleine Sammlung an Tools für die Erstellung von UIs.

Farbpalette, Kontraste und CSS Variablen.

Ist in aktiver Entwicklung.

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webfussel

Shnaik - Teh Gaem

  • Icon für TypeScriptTypeScript
  • Icon für Phaser 3Phaser 3
  • Icon für CSSCSS

Nachbau des bekannten Spiels "Snake" für die damaligen Nokia Handys.

Meine erste Erfahrung mit Gaming Libraries und wurde eher als Experiment und Zeitvertreib angefertigt.

Zur Seite
webfussel

PixelPalette

  • Icon für JavaScriptJavaScript
  • Icon für HTMLHTML
  • Icon für CSSCSS

Ich hatte einige Tage eine Idee, wie man Grafiken mit 4 Farben - angelehnt den Gameboy - komprimieren und im Speicher unterbringen kann.

Prototypisch zum Spaß erstellt.

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webfussel

World Generation

  • Icon für Unity 3DUnity 3D
  • Icon für C#C#
  • Icon für AsepriteAseprite

Mein zweiter Versuch mit einer Game Engine - diesmal Unity 3D.

Ziel war eigentlich ein ganzes Spiel, aus Zeitmangel wurde es nur ein Weltengenerierungsskript.

Services.

Du hast also beschlossen, dass du meine Hilfe brauchst. Cool!

Hinter meinen Angeboten gibt es keinerlei Abos oder versteckte Kosten. Aus Transparenzgründen sei aber gesagt, dass sich alle Preise zzgl. 19 % Umsatzsteuer verstehen.

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Mein Netzwerk

Doch auch wenn ich mal voll ausgelastet bin - keine Sorge! Mein Netzwerk an Profis kann dir sicher auch weiterhelfen.